اموزش معماری کامپیوتر

  • کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو

    سلام فایل PDF کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو از انتشارات سپیدنام را می توانید از لینک زیر دانلود کنید: دانلود کتاب معماری کامپیوتر



  • نمونه سوالات معماری کامپیوتر

    سلام به همه دوستان نمونه سوالات درس معماری کامپیوتر (استاد حاجی میری) را از لینک زیر می‌توانید دانلود کنید. دانلود سوالات معماری کامپیوتربا تشکر

  • معماری کامپیوتر

    معماری کامپیوتر

      معماری کامپیوتر دانش طراحی مفهومی و شناخت اجزای رایانه است عنوان یکی از گرایش‌های کامپیوتر است. در این گرایش با اجزای داخلی کامپیوتر که مراحل انجام یک دستور را بر عهده دارند و چگونگی کار آنها آشنا میشویم. در این گرایش واحد کنترل مرکزی و حافظه به عنوان دو بخش اصلی کامپیوتر معرفی میشوند و در ادامه به بررسی ارتباط آنها و ساختار درونی آنها میپردازند. برای درک موضوعات مطرح شده در این گرایش آشنائی با مبحث مدارهای منطقی لازم و ضروری است.  معماری سیسک CISC ‏ یا مجموعه دستورالعمل‌های پیچیده، نوعی معماری کامپیوتری است که در آن یک دستورالعمل می‌تواند چندین دستورالعمل سطح پایین دیگر را اجرا کند (مانند خواندن از حافظه، عملیات حسابی و ذخیره در حافظه) و یا می‌تواند دستورالعملی چند مرحله‌ای باشد.این نوع معماری در مقابل معماری ریسک RISC قرار می‌گیرد.از نمونه ریزپردازنده‌هایی که از این معماری استفاده کرده‌اند می‌توان به ایکس۸۶، موتورولا۶۸کا و واکس اشاره کرد.  تاریخچه قبل از فلسفهٔ بوجود آمدن معماری ریسک، خیلی از معماری‌های موجود برای کامپیوترها طوری طراحی شده بودند که بتوان با آن‌ها و با استفاده از دستورالعمل‌های تکی، برنامه‌نویسی سطح بالا و عملیات‌هایی مانند ایجاد فراخوانی‌ها، کنترل حلقه‌ها و آدرس‌دهی‌های پیچیده را انجام داد. این دستورالعمل‌ها برای افزایش تراکم کد تولید شده بصورت پیچیده‌ای رمزنگاری می‌شدند و همچنین باعث تولید برنامه‌های کوچکتر از نظر حجم می‌شدند که باعث صرفه‌جویی در میزان مصرف دیسک و حافظهٔ اصلی کامپیوتر می‌شد و همچنین سرعت اجرای خوبی نیز داشتند.  دانلود دستور کار آزمایشگاه کامپیوتر 

  • معماری کامپیوتر

    بخس دوم pdf و power point هایی که استاد درس دادن رو می تونید از لینک زیر دانلود کنید                                        دانلود

  • معماری کامپیوتر

    معماری کامپیوتر

    معماری کامپیوتر درس معماری کامپیوتر به چگونگی کارکرد، طراحی و ساخت پایه ای ترین اجزای کامپیوتر می پردازد. این درس با بررسی یک پردازش گر ساده و ابتدایی اصول کارکرد آن را بیان میکند. سپس به معماری های مختلف پردازشگر میپردازد. همچنین به بیان مفاهیم پیشرفته تر پردازشگر مانند cache, pipelining و . . . نیز میپردازد. در انتهای درس انتظار میرود که بتوان یک کامپیوتر ساده ساخت. آشنایی با زبان اسمبلی و درس ساختار کامپیوتر به فهم بهتر این درس کمک میکند.مجموعه: دانشگاه صنعتی شریف تعداد ویدئو ها : 30 ویدئو درباره آموزگار: مازیار گودرزیدکتر مازیار گودرزی استاد دانشکده کامپیوتر دانشگاه شریف است. وی مسولیت مدیریت دو آزمایشگاه تحقیقاتی سامانه‌های آگاه از انرژی، EASY، و خدمات و کاربرد های فن آوری موبایل، SMART، را نیز در این دانشکده به عهده دارد. وی تحصیلات خود در مقاطع لیسانس، فوق لیسانس و دکتری را در دانشگاه شریف به اتمام رسانده. از زمینه های تحقیقاتی ایشان بهینه سازی انرژی، محاسبات موبایل و ابری و نیز System-level VLSI design automation است.

  • دانلود کتاب معماری کامپیوتر موریس مانو به همراه حل‌المسائل

    عنوان کتاب: معماری کامپیوتر نویسنده: موریس مانو مترجم: سپیدنام فهرست مطالب: فصل ۱: مدارهای منطقی دیجیتال کامپیوترهای دیجیتال گیت‌های منطقی جبر بول ساده‌سازی با نقشه مدارهای ترکیبی فلیپ‌فلاپ‌ها مسائلفصل ۲: قطعات دیجیتال مدارهای مجتمع دیکدرها مولتی‌پلکسرها ثبات‌ها شیفت رجیسترها شمارنده‌های دودویی واحد حافظه مسائلفصل ۳: نمایش داده‌ها انواع داده‌ها متمم‌ها نمایش ممیز-ثابت نمایش ممیز شناور انواع دیگر کدهای دودویی کدهای آشکارسازی خطا مسائلفصل ۴: انتقال ثبات‌ها و ریزعمل‌ها زبان انتقال ثبات انتقال ثبات انتقال‌های گذرگاهی و حافظه‌ای ریزعمل‌های حسابی ریزعمل‌های منطقی ریزعمل‌های شیفت واحد حساب، منطق و شیفت مسائلفصل ۵: سازمان و طراحی یک کامپیوتر پایه کدهای دستورالعمل‌ها ثبات‌های کامپیوتر دستورالعمل‌های کامپیوتر زمانبندی کنترل سیکل دستورالعمل دستورالعمل‌های ارجاع به حافظه ورودی-خروجی و وقفه تشریح کامل کامپیوتر طراحی کامپیوتر پایه طراحی مدار منطقی انباره مسائلفصل ۶: برنامه‌نویسی کامپیوتر پایه مقدمه زبان ماشین زبان اسمبلی اسمبلر حلقه در برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی اعمال حسابی و منطقی زیرروال‌ها برنامه‌نویسی ورودی-خروجی مسائلفصل ۷: کنترل ریزبرنامه‌نویسی شده حافظه و کنترل دنبال کردن آدرس مثال ریزبرنامه طراحی واحد کنترل مسائلفصل ۸: واحد مرکزی پردازش مقدمه سازمان ثبات‌های عمومی سازمان پشته قالب دستورالعمل‌ها روش‌های آدرس‌دهی انتقال و دستکاری داده‌ها کنترل برنامه کامپیوتر کم دستور RISC مسائلفصل ۹: پردازش خط لوله‌ای و برداری پردازش موازی خط لوله خط لوله حسابی خط لوله دستورالعمل خط لوله RISC پردازش برداری پردازشگر آرایه مسائلفصل ۱۰: معماری کامپیوتر مقدمه جمع و تفریق الگوریتم ضرب الگوریتم تقسیم عمل‌های حسابی ممیز شناور واحد حساب دهدهی اعمال حسابی دهدهی مسائلفصل ۱۱: سازمان ورودی-خروجی وسایل جانبی واسطه ورودی-خروجی انتقال غیرهمزمان داده شیوه‌های انتقال وقفه‌ی اولویت‌دار دستیابی مستقیم به حافظه (DMA) پردازنده ورودی و خروجی IOP تبادل اطلاعات سری مسائلفصل ۱۲: سازمان حافظه سلسله مراتب حافظه حافظه اصلی حافظه کمکی حافظه تداعیگر حافظه مجازی سخت‌افزار مدیریت حافظه مسائلفصل ۱۳: چندپردازنده‌ها مشخصات چندپردازنده‌ها ساختارهای اتصالات متقابل داوری بین پردازنده‌ها ارتباط و همگامی بین پردازنده‌ها همبستگی حافظه کش مسائل توضیحات: این کتاب اسکن شده است، با این حال خوانایی صفحات در حد قابل قبولی و خوبی است. برای دانلود این کتاب از وب‌گاه 4shared، روی این پیوند کلیک کنید. (حجم ...

  • معرفي معماري اطلاعات

    در دهه گذشته فناوري اطلاعات (Information Technology ) با سرعت چشم گيري در حال تحول بوده است . بعبارت ديگر ، فناوريهاي جديد اطلاعاتي ، هنوز از گرد راه نرسيده ، کهنه ميشوند و سازمانها براي مجهز نگهداشتن خود به آخرين فناوري ها ، ناگزير بطور مستمر هزينههاي هنگفتي متحمل مي شوند. از طرف ديگر فناوري اطلاعات از يک فناوري براي کاهش هزينه ها و اطلاع رساني سريع ، فراتر رفته و بعنوان يک ابزار توانمندساز (Enabler ) مطرح است . معماري اطلاعات وسيله ايست براي برنامه ريزي توسعه کاربرد فناوري اطلاعات در سازمانها و به عبارت ديگر چارچوبي است براي يکپارچه سازي منابع IT .تعريف معماري :هر جا كه نياز به طراحي موجوديت يا سيستمي باشد كه ابعاد يا پيچيدگي آن از يك واحد معين فراتر رفته، يا نيازمنديهاي خاصي را تحميل نمايد، نگرشي ويژه و همه جانبه را لازم خواهد داشت كه در اصطلاح به آن ( معماري) گفته ميشود. معماري تركيبي است از علم، هنر و تجربه كه در رشتههايي نظير ساختمان داراي قدمتي چند هزار ساله است. معماري يعني ارائه توصيفي فني از يك سيستم كه نشان دهندة ساختار اجزاء آن، ارتباط بين آنها و اصول و قواعد حاكم بر طراحي و تكامل آنها در گذر زمان باشد.معماري اطلاعات :اساس معماري اطلاعات اين است که رويکرد معماري را (که سالها در ساير رشته هاي مهندسي بکار رفته است) در برنامه ريزي و توسعه فناوري اطلاعات در يک سازمان يا دولت بکار گيرد .برنامه ریزی معماری اطلاعات در یک سازمان یا دولت (محلی یا ملی)در سه مرحله عمده انجام می شود :1. تدوین معماری موجود (وضعیت موجود سازمان از نظر فناوری اطلاعات را بررسی می کند)2. تدوین معماری مطلوب (وضعیت مطلوب سازمان از نظر فناوری اطلاعات را تعیین می کند)3. تدوین برنامه گذار از وضع موجود به وضع مطلوب (با توجه به امکانات ، منابع و محدودیتها)هر معماری اطلاعات از چهار جنبه يا بعد تشکيل شده است :1. کارومکان : يعني نحوه سازماندهي فرايندهاي کاري سازمانها و توزيع مکاني آنها2. مجموعههاي اطلاعاتي : يعني دادههاي لازم براي انجام فرآيندهاي کاري3. برنامههاي کاربردي : که براي دسترسي به مجموعههاي اطلاعاتي و کار با آنها مورد استفاده قرار ميگيرد.4. زير ساخت فني : شامل سخت افزار ، شبکه و ارتباطات لازم براي اجراي برنامههاي کاربرديهنگامي که از تعريف معماري موجود يا معماري مطلوب سازمان سخن ميگوئيم ، منظور توصيفي است که بايد هرچهار جنبه فوق را در سطحي از کليت ، روشن سازد.تاريخچه معماري اطلاعات :درسال 1996 قانوني در کنگره آمريکا به تصويب رسيد که به قانون کلينگر-کوهن معروف شد . مطابق اين قانون ، همه وزارتخانهها و سازمانهاي فدرال آمريکا ...

  • معماری کامپیوتر پیشرفته

    تکلیف درس معماری پیشرفته  از چاپ چهارم  از فصل یک تمرینهای شماره : ۱ و ۲ و ۳ مهلت تحویل تا ۲۳ مهر به خود استاد ایمل گردد . ايمل استاد  : [email protected]  دانلود کتاب : Computer Architecture : A Quantitative Approach Fourth Edition  

  • جزوه آموزش نرم افزار MAX+PLUS II

    1.88 MB | 22 pages | PDFجزوه آموزش نرم افزار MAX+PLUS II آزمایشگاه معماری کامپیوتر دانلود کنید