کار با پارچه
گل رز 1
خوب اگه روبان ساتن بر میدارین به طول 20 سانتی متر ببرین . اگه پارچه ساتن برداشتین به طول 20 سانتی متر و عرض 7 سانتی متر ببرین . اول روش کار با پارچه رو میگم:لطف کنید و دور پارچه رو با هویه بسوزونید:حالا پارچه رو از وسط تا بزنین ، سپس به صورت مثلثی مثل شکل زیر تا بزنید :پایین کار رو دوخت درشت بزنید:نخ رو میکشیم و جمع میکنیم:بر میگردیم به اول پارچه که مثلثی تا زده بودیم و حالا پارچه رو تو دستتون بگیرین:از اول کار پارچه رو لوله میکنیم:و یه بار دیگه هم لوله میکنیم :و همین جور جلو میریم و می پیچیم . خودتون هنرمندین دیگه بهش حالت بدین. هرجا احساس کردین میتونین چین ها رو باز تر کنین یا جمع تر :انتهای کار رو با نخ و سوزن معمولی محکم میکنیم:برای گل رز با روبان ساتن همین مراحل رو طی کنین فقط دیگه از وسط تا نکنین. چون خودش باریک هست. متوجه شدید؟ ببرین و مثلثی تا بزنید و بپیچیدکاش بالاسر تک تک شما بودم می گفتم این طوری بپیچین . امیدوارم این پست رو متوجه شده باشین.یه ذره سختمه گفتنش ،چون کار هنری ، دستی هست باید تو دست ببینین یاد بگیرین. تمرین کنین. هر اشکالی بود در خدمتم.از این گل ها در رنگ های مشابه درست کنین چند تا . در پست بعد برگ و نصب اینها رو پارچه رومیگم.
آموزش Rigid body
در ادامه آموزش هاي قبلي و مطالب Reactor ها مي خواهيم اشياء تركيبي را معرفي كنيم. Rigid body مي دانيد كه Rigid body ممكن است شامل يك يا چند شي باشد. اگر خصوصيات فيزيكي را به يك شي نسبت داده و سپس آن را به يك مجموعه Rigid body اضافه كنيد مي گوييم مجموعه شامل يك شي ابتدايي است. اما مي توانيد مجموعه Rigid body متشكل از چند شي ايجاد نماييد. ابتدا بايد اشياء را گروه بندي نماييد . سپس گروه را به يك مجموعه بدنه سخت اضافه مي كنيد اعضاي گروه آنگاه اشياء ابتدايي مجموعه Rigid body مي شوند. 1 Download اين فايل را كنيد. 2 Hكليد را بزنيد و نام گروه را كليك نموده و دكمه Select را انتخاب كنيد. 3 ) بترتيب Reactor> open property editor در نوارمنو را كليك كنيد. همانگونه كه ملاحظه مي كنيد امكان تغيير پارامتر Mass وجود ندارد. 4 ) بترتيب Group > un group در نوار منو كليك كنيد اكنون هريك از اشياء جداگانه انتخاب نموده خصوصيات فيزيكي آن را تغيير دهيد. 5 ) سپس بترتيب Group>Group در نوار منو كليك كنيد. Rigid body collection اين مجموعه يك شي كمكي Reactor است كه بعنوان يك نگهدارنده براي بدنه هاي سخت عمل مي كند هرگاه يك مجموعه Rigid body درصحنه ايجاد نماييد مي توانيد به هر تعداد اشياء معتبر را به اين مجموعه اضافه نماييد . 1 ) داخل پانل Reactor دكمه Rbcollection را فعال كنيد يا در نوار ابزار سمت چپ پنجره اصلي دكمه create rigid body collection را فعال نماييد. 2 ) داخل يكي از ديدگاه ها كليك نموده و دكمه ماوس را رها كنيد.آيكون مجموعه بدنه سخت آشكار خواهد شد. 3 ) پانل Modify را بازكنيد پايين پانل دكمه Pick رافعال كنيد. بر روي شي Rigid body داخل صحنه كليك كنيد دوباره دكمه Pick را فعال نموده و شي مورد نظر را كليك كنيد. 4 ) اگر تعداد اشياء مورد نظر زياد است پايين پانل دكمه Add را كليك نموده و سپس نام همه اشياء مورد نظر را انتخاب نموده و دكمه Select را بزنيد. 5 ) بترتيب Reactor > create animation در نوارمنو را كليك كنيد يك پيام آشكار شده و متذكر مي شود كه از شي Concave استفاده نماييد. دكمه Close را كليك كنيد. شي Sphere را انتخاب كنيد بترتيب Reactor > open property editor درنوار منو را كليك كنيد گزينه Concave mesh زير قسمت Simulation geometry را انتخاب نماييد. براي ساير اشياء نيز به همين روش عمل كنيد. 6 ) بترتيب Reactor>create animation را كليك كنيد دكمه Ok و سپس دكمه Continue را كليك كنيد متحرك سازي را اجرا نماييد فقط كره سقوط مي كند چون داراي ماده سنگين است. 7 ) اين فايل را در پوشه Reactor كه ساختيد ذخيره نماييد. قيدها هنگاميكه متحرك سازي را اجرا مي كنيد اشياء بطور خودكار سقوط كرده يا با يكديگر برخورد نموده يا جهش دارند فرض كنيد مي خواهيم يك صحنه باز شدن درب ...