دانلود بازی کایلو

  • بازی فکری ابلون

    بازی فکری ابلون

    بازی فکری ابلون تاریخچه بازی ابلون یک بازی استراتژیک است که درسال 1987 توسط لورنت لوی و میشل لالت اختراع شد. در سال 1999 تعدادی از بازیکنان المپیک بازی های فکری، تفاهم نامه ای را امضا کردند مبنی بر اینکه موقعیتی برای بهتر شدن این بازی ایجاد کنند و در مسابقات رده بالا هم این روند تا به امروز، ادامه دارد تا جایی که جام ابلون بوجود آمد.  محتوای بازی تخته بازی 28  مهره  بازی (14 سفید و 14 سیاه) دفترچه آموزش هدف بازی اولین بازیکنی که بتواند 6 مهره از مهره های حریف را از صفحه خارج کند، برنده بازی خواهد بود. شیوه بازی شروع بازی بدین صورت است که باید مهره ها، مطابق با شکل چیده شود. سیاه شروع کننده بازی خواهد بود.   حرکت مهره ها هر بازیکن در هر نوبت، می تواند یک یا ستونی از مهره های خود را حرکت دهد. در هر حرکت یک تا سه مهره را تنها به اندازه یک خانه، می توانید حرکت دهید. نکته: شما می توانید یک رشته بلند هم راستا از مهره هایتان را، با حرکت دادن یک، دو  و یا سه مهره در یک راستا، از هم مجزا کنید. به طور کلی در این بازی، دو مدل حرکت خواهیم داشت: خطی: در این حرکت، مهره ها می توانند در یک خط به صورت ستونی و یا اینکه در فضای آزاد منتقل شوند.    اریب: در این حرکت، مهره ها به صورت اریب به خانه مجاور انتقال داده می شوند. توجه: تمام مهره های یک ستون باید حرکت را در یک جهت انجام دهند.  سومیتو SUMITO  در بازی ابلون سومیتو یک اصطلاح است و زمانی که در جلوی ستون یک بازیکن تعداد کمتری از مهره های حریف باشد، گفته می شود بازیکن یک سومیتو دارد و داشتن سومیتو در این بازی مفید است. در سومیتو هر بازیکن 3 حالت برای حرکت مهره ها دارد: بازیکنی که دو مهره در کنار هم دارد، یکی از مهره های حریف را در صفحه حرکت می دهد. بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، یکی از مهره های حریف را در صفحه حرکت می دهد. بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، دو مهره از حریف را در صفحه حرکت می دهد.   نکته ها: هنگام حرکت دادن مهره های حریف،  باید آن ها را به جلو راند و حتما باید فضای خالی وجود داشته باشد و یا می توان آن ها را از صفحه بیرون انداخت. در واقع تنها در صورتی که خانه خالی کنار مهره حریف موجود باشد، امکان لغزاندن مهره وجود دارد. در هر حرکت ، نمی توان بیش از سه مهره را حرکت داد، بنابراین ستون حریف سه تایی را نمی توانید حرکت دهید. در حالت های 4 بر 3 یا بزرگتر سومیتو نیست. در حالت های زیر، مهره سیاه نمی تواند مهره  سفید را حرکت دهد: پشت مهره های سفید، فضای خالی وجود ندارد. میان مهره های سفید و سیاه فضای خالی وجود دارد. مهره های سیاه و سفید در یک راستا قرار ندارند. پایان بازی زمانی که یکی از بازیکنان ...



  • نقاشی نقاشی

    نقاشی نقاشی

    در نظر داریم بخشی رو واسه کودکان آماده کنیم که بتونن با مداد شمعی نقاشی کنن تازشم نقاشیاشونم با خودشون ببرن خونشون  

  • بازی فکری پنتاگو

    بازی فکری پنتاگو

    بازی فکری پنتاگو تاريخچه : پنتابال در سال ۲۰۰۴ در کشور سوئد طراحی شده و تا کنون ۱۰ جایزه جهانی را به عنوان بازی برتر فکری دریافت کرده است. از جمله می توان به دریافت جایزه ی بازی برتر سال در سه سال متوالی(۲۰۰۷-۲۰۰۵) در کشورهای مختلف اشاره کرد. این بازی در عین سادگی، پیچیده و عمیق نیز هست واین قدرت را دارد که با حرکاتی ساده، ذهن شما را بچرخاند و توانایی تفکر منطقی و تحلیل شرایط را برایتان به ارمغان آورد.   هدف: تلاش کنید پیش از رقیبتان پنج مهره خود را در هر جای صفحه در یک ردیف عمودی، افقی یا اریب پشت سر هم قرار دهید.  راهنمای کامل قواعد بازی: شروع : این بازی دو نفره با یک صفحه خالی که شامل ۴ صفحه کوچک تر قابل چرخش می باشد شروع می شود.درابتدا رنگ مهره بازی هر یک از بازیکنان را مشخص کنید .سپس برای تعیین شروع کننده بازی یکی از بازیکنان یک مهره را به صورت اتفاقی از کیسه بیرون بکشد تا رنگ شروع کننده مشخص شود.هدف: شما باید تلاش کنید تا پیش از رقیبتان بتوانید ۵ مهره خود را در یک ردیف (افقی ، عمودی یا اریب ) پشت سر هم قرار دهید. روش بازی: هر یک از شما در نوبت خود یک مهره را در هر جای صفحه که می خواهید قراردهید و بعد از آن باید حتما یکی از ۴ صفحه کوچک بازی را به دلخواه انتخاب کنید و به سمت راست یا چپ فقط به اندازه ۹۰ درجه بچرخانید.شمادر انتخاب هر کدام از ۴ صفحه کوچک برای چرخاندن آزاد می باشید یعنی در هر نوبت بعد از گذاشتن مهره در یکی از ۴ صفحه کوچک می توانید همان صفحه یا یک صفحه دیگر را بچرخانید.در اوایل بازی صفحه های خنثی به شما این اجازه را می دهند تا بتوانید از چرخاندن صفحه بعد از گذاشتن مهره صرف نظر کنید.(صفحه خنثی به صفحه کوچکی که خالی می باشد یا تنها یک مهره در خانه مرکزی آن قرار داده شده است گفته می شود .چرخش صفحه خنثی هیچ تغییری در وضعیت بازی ایجاد نمی کند.) بنابر این فقط تا زمانی که صفحه خنثی در بازی وجود داشته باشد چرخاندن بعد از گذاشتن مهره برای شما اختیاری می باشد. برنده: اولین کسی که بتواند ۵ مهره خود را پشت سر هم ردیف کند، برنده بازی می باشد. این ردیف ۵ تایی مهره ها می تواند در ۲ یا ۳ صفحه کوچک بازی قرار گرفته باشد.   

  • لونپوس ( lonpos )

    لونپوس ( lonpos )

                              لونپوس ( lonpos )   ( 101 بازی ) " لونپوس " جزء بازی های فکری رده اول دنیاست . در هر سنی که هستید با لونپوس درگیر رقابتی جدی و هیجان انگیز شوید به گونه ای که در پایان هر بازی مشتاقانه پیشنهاد شروعی دوباره رامی دهید . لونپوس به مدت 30 دقیقه در روز به بالا بردن تمرکز و افزایش ضریب هوش و افزایش صبر می انجامد. این سرگرمی برای کلاس های درس و آموزش های اجرایی مناسب است و وسیله ای مناسب برای پیشرفت در کسب مهارت و حل مشکلات و کار های گروهی است . بدین ترتیب شما به تصورات خود وسعت خواهید بخشید. ودر انتها در اثر اشتیاق بعد از بازی لونپوس در بدن ماده ای ترشح می شود که باعث شادابی سیستم ایمنی بدن می شود .

  • بازی لی لی فومی

    بازی لی لی فومی

    بازی لی لی فومی ( گروه سنی +8 ) تعداد بازیکنان 4-2 نفر سایز :33 * 33 لی لی یک بازی گروهی است که در حیاط و در فضای باز انجام می شود . اصول این بازی با پریدن از روی مربع های کشیده شده روی زمین است . هر مربع یک شماره دارد . شرکت کننده اول سنگی را در خانه اول می اندازد ( بطوریکه سنگ روی خطوط کشیده شده نیفتد ) و اگر توانست این کار را انجام دهد با لی لی کردن همه مربع ها را به ترتیب شماره طی می کند بجز مربعی که سنگ در آن قرار دارد . ( اگر نتوانست سنگ را درست بیندازد بازیکن بعدی این کار را انجام می دهد ) . هنگام بازگشت از مسیر طی شده ، بازیکن باید سنگ را با ضربۀ پا برگرداند به خارج از بازی  بدون اینکه روی خط ها بیفتد . در صورتی که بازیکن موفق شد سنگ را در خانه دوم انداخته و به همان ترتیب عمل می کند . بعد از طی کردن تمام خانه ها بازیکن سنگ را درون هر خانه ای که خواست انداخته و آن را از آن خود می کند و بازیکنان دیگر نمی توانند وارد آن خانه شوند . هر بازیکنی که تعداد بیشتری خانه بخرد برنده بازی است . روش بازی با لی لی فومی نیز به همین صورت می باشد ضمن اینکه با استفاده از این محصول دیگر نیازی به خط کشی روی زمین نیست و قابل استفاده در منزل نیز می باشد و می توان آن را به راحتی جمع کرد . جنس این محصول از اسفنج بوده مانند تاتامی ، که از آسیب دیدن کودک جلوگیری می کند .  

  • بازی فکری بلاک آس

    بازی فکری بلاک آس

        بازی فکری بلاک آس بلاک آس یک بازی صفحه ایست که توسط برنارد تاویتین در سال ۲۰۰۰ طراحی و تولید شد . این بازی بر اساس polyminoes طراحی شده است . به این معنا که قطعات ، از تعداد متفاوتی از مربع های کوچکتر تشکیل شده است و  از ۱ تا ۵ مربع متغیر است . در نوع رقابتی این بازی هر بازیکن یک رنگ برداشته و تلاش می کند بیشترین تعداد قطعات ممکن از رنگ خود را در صفحه جای دهد . صفحه اصلی بازی بلاک آس ۲۰*۲۰  است ( متشکل از ۴۰۰ مربع کوچک ) و در نتیجه قطعات هر چهار رنگ را می توان به راحتی در صفحه جای داد . هر چند که این تعداد قطعات را می توان در صفحاتی به ابعاد کوچکتر نیز جای داد که این کار باعث طرح معماهای جذابی نیز می شود .

  • بازی فکری معمای جنگل

    بازی فکری معمای جنگل

    بازی فکری معمای جنگل بازی تا افزایش هوش و مهارت برنامه ریزی منطقی ( گروه سنی +5 ) تعداد بازیکنان یک نفر و بیشتر روش بازی : برای انجام این بازی ، شما باید برای حل هر معما چهار قطعه پازل را به نحوی روی صفحه بازی که با تصاویر حیوانات پوشیده شده است بگذارید که فقط حیوانات مشخص شده معما ، در جنگل انبوه پیدا باشند . آسان به نظر می رسد ؟ شما برای موفق شدن ، نیاز به هوش و برنامه ریزی منطقی خواهید داشت . برای هر معما صدها ترکیب مختلف با استفاده از قطعات بازی ساخته می شود ، ولی تنها یک راه حل صحیح است . محتویات : صفحه پلاستیکی بازی 4 عدد پازل پلاستیکی دفترچه معما و پاسخ