دانلود اخرین ورژن ترینر بازی fear 3
بازی بتمن شوالیه ی آرکام
قبل از Batman: Arkham Asylum، بازی های مرتبط به شوالیه تاریکی چندان شهرت خوبی نداشتند و انتظار هم نمی رفت که این بازی ها پیشرفت کنند. ولی موفقیت چشم گیر کاراکتر این سری بازی، Rocksteady را از یک سازنده نا آشنا در لندن تبدیل به یکی مهمترین استودیو های بازی سازی در جهان کرد. Arkham City توانست این سری را به یک مرحله بالاتر ببرد و این بازی را تبدیل به یک میراث برای این استودیو کند. با همه ی موفقیت ها و تمجید ها، هر گروهی از افراد خلاق باید سعی کند تا ایده ها را تازه نگهدارد و چالش های مختلفی را تجربه کند که در غیر این صورت با خطر رکود مواجه خواهد شد. قبل از اینکه به سمت یک پروژه جدید و نامعلوم حرکت کنند، Rocksteady می خواست که یک Batman نهایی را بسازد تا به شخصیت آن چیزی را بدهد که استودیو برای یک پایان با شکوه در نظر گرفته است. به همین دلیل Batman: Arkham Knight متولد شد.نام بازی: Batman: Arkham Knight پلتفرم: PlayStation 4, Xbox One و PC سبک بازی: Action-adventure ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment سازنده: Rocksteady Studios تاریخ عرضه: ۱۲ مهر ۱۳۹۳——————————————————————————–احیا کردن یک سرانجام وقتی برای قدم بعدی، بعد از Batman: Arkham City برنامه ریزی می شد، Rocksteady Studios چشم انداز روشنی برای کاری که می خواست انجام بدهد داشت و سپس بازی را به شرکت مادر(ناشر) یعنی Warner Bros فروخت. Rocksteady در عنوان Arkham Asylum یک مبارزه سریع همراه با از بین بردن دشمنان به صورت مخفی کاری را به وجود آورد. Arkham City توانست با کنار گذارشتن Asylum و آوردن یک جهان باز بزرگتر و اضافه کردن مکانیزم های جهش در هوا و استفاده از چنگک برای پرواز، قدم بزرگی را به جلو بردارد که همه ی این ها به نوعی برای یک شخصیت، منحصر به فرد بود. در سومین و آخرین نسخه از بازی Batman، استودیو Rocksteady نیاز به یک جهش چشمگیر دیگر داشت. آقای Sefton Hill کارگردان بازی در این باره می گوید:“وقتی به Batman فکر می کنید، مطمئنا باید به ماشین معروف اون یعنی Batmobile نیز فکر کنید. این همان نکته کلیدی ای بود که ما همیشه می خواستیم انجامش بدهیم.”تیم سازنده می دانست که ماشین نمی تواند آن سرعت بالا را داشته باشد و همچنین باید درمورد ساختار شهر دوباره فکر شود تا با خیابان های جدید جا برای این ماشین باشد. Hill می گوید:“فکر می کنم که هدف اصلی ما فقط یک چیز بود. به ما اجازه بدهید که این بازی را بسازیم. ساخت آن زود تمام نخواهد شد، مشکل خواهد بود و گران هم تمام خواهد شد.’”با استفاده از ورژن پیشرفته و اصلاح شده موتور بازی سازی Unreal Engine توسط Rocksteady، گروه تصمیم گرفته است که از قدرت های مختلف کنسول های جدید استفاده کند تا بازی را در آنجایی قرار دهد که باید باشد. که این به معنی رها ...