تراوین با سرعت بی نهایت
تراوین با سرعت بینهایت
سایت تراوین با سرعت بسیار عالی و جایزه نقدیhttp://trawian-12.tk/ts1اگه کار نکرد اینو بزنیدhttp://trawian-12.zgig.ir/ts1/
تراوین؛ نگاهی به بازی جنجالی این روزها
«تراوین» نام بازی تحت وب است که نوجوانان و جوانان پول و وقت خود را بدون کمترین سودی صرف آن میکنند و … بازی آنلاین «تراوین» بازی آلمانی است که مجوز ۳+ که همان استفاده کودکان بالای سه سال است را از سوی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی دریافت کرده؛ این بازی دارای محتوای نامناسبی است که البته پس از اعتراض مردم و دلسوزان، برخی از ایرادات آن برطرف شد. تراوینمقدمهبازی «تراوین» یک بازی تحت وب است که بر روی چندین سرور فارسی در ایران قابل دسترسی می باشد و بیش از ۱۰۰هزار بازیکن فعال و ۳۰۰ هزار عضو در این سرورها مشغول بازی کردن هستند؛ البته ممکن است یک بازیکن بر روی چند سرور یا چند اکانت بر روی یک سرور داشته باشد.کاربر می تواند کار خود را به عنوان رئیس یک دهکده کوچک شروع کند. بازیکن قادر به انتخاب از میان سه نژاد رومیها، گولها و توتنها میباشد که هر کدام نسبت به دیگری دارای مزایا و یا معایبی هستند. در این بازی میتوان به دهکدههای دیگر حمله کرد و با آنها جنگید و غنایمی بدست آورد یا دهکدههای جدید احداث یا تصرف نمود. ایرادات در اصل بازیمبنای بازی بر ساخت دهکده و اتحاد و حمله به اتحادهای دیگر است تا اینکه پس از بدست آوردن قدرت زیاد بتوان «عمارت جادو» را بنا نهاد تا بازی به پایان برسد. در حقیقت پس از ساخت دهکده ماموریت اصلی بر حمله، دفاع و غارت است، به طوری که چهار سری از کاربران که هر هفته توسط سایت مشخص می شوند، در زمینه های حمله، دفاع، غارت و پیشرفت برتر هستند، به عنوان مثال ۴۲ حمله در یک ساعت تنها توسط یک اتحاد در یک سرور به وجود آمده است و این یعنی روزی چند هزار جنگ بر روی سرورهای ایران.گروه های بازیاین بازی دارای دسته ای از افراد و گروه ها هستند که به قرار زیر است:مهاجمان هفته: کسانی که در حمله ها بیشترین کشته را از حریف می گیرندمدافعان هفته: کسانی که در دفاع ها بیشترین کشته را از حریف گرفته اند.پیشرفت کننده های هفته: به معنای بالا رفتن رتبه بازیکن در سرزمین است.دزدان هفته: کسانی که بیشترین غارت را از دهکده ها انجام داده اند. هفته غارت مضاعف در بازی تراوینهمچنین در نسخه اصلی بازی یکی از ساختمان هایی که می توان در بازی تاسیس کرد، آب جو سازی یا Brewery است که در نسخه فارسی بازی به قهوه خانه ترجمه شده است.در سایت تراوین در مورد این ساختمان این چنین آمده است: این نوشابه ها اتباع شما را به سلطنت شما وفادارتر می سازد و قانع کردن آنان برای پیوستن به امپراتوری های دیگر را با مشکل مواجه می سازد. بازی آنلاین و مشکلات استفاده از الفاظ نامناسباین بازی به دلیل آنلاین بودن، در برخی موارد، غیرقابل پیش بینی است ...
نقد وبررسی بازی crysis (کرايسيس)
سلام؛ اينم از سيمز ۴۷ هست: کرایسیس آمد تا حس یک بازی واقعی را برای شما زنده کند!! « نقد وبررسی بازیCrysis » با بیش از 20 عکس از بازی(اگر عکسی نیامد و رویش ضربدر خورد روی آن کلیک راست کرده و show picture را بزنید: خصوصیات کلی بازیCrysis Crytek سازندهElectronic Arts انتشار دهندهسیزده نوامر سال 2007 تاریخ انتشارتیراندازی، اول شخص سبک بازیبالاتر از شانزده سال سن پیشنهادیاین بازی فعلا فقط برای کامپیوتر آمده است پلتفورمکمتر از 20 دقیقه زمان یاد گیری اولیه9.8/10 (اطلاعات بیشتر در آخر نقد) امتیاز سیمز47 به بازی کپی برداری از این مطلب بدون ذکر منبع سیمز47 غیر مجاز استنقاط قوت: گیم پلی روان و عالی که با فکر درست شده است،هوش مصنوعی بالا در بازی ،ساخت اشیاء و جزئیات بی نظیر، گرافیکی فوق العاده و بی نقص، صدا گذاری اثرات بسیار بی نظیر و عالی ، فیزیک بسیار عالی در بازی نقاط ضعف:خواستن سیستمی بسیار بالا برای اجرا، بازی مرحله ای بسیار کوتاه در برابر عظمت بازی شروع:از طول عمر شرکت Crytek زیاد نمی گذرد و از سال 2004 شاهد بازی های این شرکت خوب بازیسازی هستیم.شروع کار این شرکت برمیگرده به سال 2004 که با بازی Far cry کار این شرکت نیز شروع شد. به نظر خیلی ها این شروع شروعی بسیار خوب و دیدنی بود و علت دیدنی بودن این شروع نیز گرافیک بسیار خوب بازی Far cry در زمان خودش بود .شاید این گروه بازی سازی را استاد ساخت مناطق جنگلی و ساحلی نامید و اصلا گروهی دیگری در دنیا به پای این گروه نخواهد رسید.بازیی که امروز قصد معرفی و نقد اونو داریم بازی اول شخص است که دومین بازی از این شرکت است که دریچه ای رو به سوی بازیهای مدرن باز کرده است بازی با نام Crysis که به علت سیستم بالای گرافیکیش تنها در پی سی های فوق قدرتمند گرافیک اصلیش را نشان می دهد؟؟ و حتی کنسول های نسل بعدی نیز تاب بالا آوردن گرافیک بازی را ندارند؟؟؟؟ مقدمه:دود و آتشی از دور به چشم می رسد و سر و صداهای فراوان هر لحظه بیشتر می شود. نیروهای آمریکایی وارد معرکه شده اند و در مقابل خود نیروهای کره شمالی را می بینند ،هم اکنون وقت آن است که یکی از آنها آزمایشات خود را روی شهاب سنگ آغاز کند ولی فکر می کنید کدام یک از این نیروها پرچم سفید تسلیم را بر سر در چادرهای خود می زند خوب معلوم است هر دو خود را ابر قدرت زمان می دانند پس غرورآنها اجازه همکاری با هم را نمی دهد .... پس زمان حمله به یکدیگر و یک جنگ تمام عیار است ؟ پس دو کشور به جای آزمایش بر روی شهاب سنگ به درگیری ادامه می دهند و به کشتن یکدیگر می پردازند در حالی که شهاب سنگ در حال نیشخند به آنهاست؟؟ داستان بازی:داستان در سال 2020 به وقوع می رسد. کره شمالی همچنان در حال ساخت وسایل جدید ...
بازی تراوین ، تمامی اهداف فراماسنری در یک بازی
در تابستان سال 2004 گراد مولر اولین نسخه از بازی تراوین را منتشر کرد بازیکه شخصا به توسعه آن پرداخت و در کمتر از یک ماه صد ها بازی کن بر خط روزانه پیدا کرد از سراسر دنیا. با پیشرفتش و تبدیل شدن تراوین به مشغله ای تمام وقت ، گراد تصمیم به انصراف از دانشگاه از رشته شیمی دانشگاه مونیخ میکند و به همراه برادرش فروید شرکت بازی تراوین را در سال 2005 پایه گذاری کرد. تنها پس از چندین ماه ، در بهار 2005 یکی از علاقه مندی های وب تراوین میشود. ادامه مقاله را در قسمت ادامه مطلب بخوانید . هولدر میلر بعدها به این گروه برادرانه پیوست و شخص سوم پروژه شد و مسئولیت سرور های تراوین را به عهده گرفت. در ماه می 2007 شرکت بازی تراوین به شهر Parkstadt Schwabing در قلب مونیخ نقل مکان کرد و تنها پس از یک سال از این تاریخ 50 نفر کارمند به آنها ملحق شدند. تراوین یک بازی استراتژی تحت شبکه است که علاقه مندان و معتادان واقعی بسیار زیادی را در دنیا و ایران به خود جلب کرده است.اغلب افرادی که برای بار اول ثبت نام میکنند تفکرسرگرمی و لذت بردن کوتاه مدت را از این بازی میکنند ولی به مرور زمان و با آشنا شدن با بازی و راهنمایی های مشاوری که در واقع همان help بازی است شما مجذوب راهنمایی های با پاداش آن راهنما میشوید و هر چه که او میگوید را برای رسیدن به پاداش بیشتر عمل میکنید آهسته آهسته شما وادار به عمل به فرهنگ جدیدی میشوید که توسط راهنما به شما آموزش داده شده بود و از رویی دیگر توسط هم میهنان خود به شما اجبار یا تشویق میشود. به دلیل وجود دستور هایی که نتیجه نهایی دستور شما پس از طی زمان خاصی به عمل میرسد ، شما تقریبا مجبور میشوید دست کم روزی دوبار در این بازی جولان دهید . نا خودآگاه متوجه میشوید به دلیل جنگ هایی که به شما میشود یا دعوت به همکاری و یا کار با بازار و نامه های دریافتی و ارسالی قطعا شما افسوس میخورید ای کاش تمام مدت در این بازی آن لاین باشید اگر از قویترین بازیکنان تراوین پرسیده شود روزی چندد ساعت مشغول هستنند بی گمان کمتر از 8 ساعت را نخواهند گفت و چه بسا این بازی به دلایل ذکر شده طوری شما را مجذوب میکند که خود شما عاملی برای مجذوب شدن این بازی شوید و حتی تا جاییکه به جای ای میل زدن به دوستان از پیام خوصوصی تراوین استفاده میکنید. ولی براستی چه کسی این بازی و تفکر حاکم بر این بازی را پی ریزی کرد؟ هدف از ساخت تراوین چیست؟ نام تراوین بر گرفته از چیست؟ چرا حتی با تمام شدن یک فصل از این بازی مخاطبان با ذوق بیشتری به سمت ان میروند؟ چرا این بازی با تبلیغ در یاهو و سایت های فیلتر شکن آن هم به زبان محلی هر کشور بازدید کننده با شعار ...
بازی آنلاین «تراوین» فیلتر شد
Tweet بازی برخط و آنلاین تراوین از سوی کارگروه مبارزه با مصادیق محتوای مجرمانه فیلتر شد. بنا بر این گزارش همچنین جمعی از بازیسازان کشور در پی این اتفاق بیانیهای صادر کردند که در آن آمده است: با توجه به پالایه (فیلتر) شدن سایت ها و محدود شدن برخی از بازیهای برخط (آنلاین) خارجی ترجمه شده (از جمله بازی صهیونیستی-ماسونی تراوین)، ضمن تقدیر و تشکر از این تصمیم شجاعانه، مناسب است برخی موارد را به اطلاع هموطنان و مسئولین مرتبط در این حوزه برسانیم. بنا به دلایل مختلفی که در زیر به برخی از آنها اشاره میکنیم، ورود به بازار بازیهای آنلاین در کشورهای مختلف، موضوع بسیار مطلوبی برای شرکتهای تولید کننده است: 1-حجم به نسبت بالای تراکنش مالی بازیهای برخط 2- راحتی ورود به بازار جدید در صورت نبود سیاست گذاری پیش گیرنده یا محدود کننده در بازار هدف 3- امکان بومی سازی بازی به سادگی که تنها به ترجمهی متنهای بازی و تغییر تعدادی از تصاویر بازی محدود میشود. چرا جمهوری اسلامی ایران باید به سیاست گذاری در این زمینه بپردازد؟ * بازیهای آنلاین در صورتیکه بدون وجود نظارت ارایه شوند، مقادیر هنگفتی ارز از مملکت خارج میکنند، این پولی است که در کشور ما به آن مالیات تعلق نمیگیرد و هیچگونه عوارضی برای تراکنش به آن اعمال نمیگردد. میلیاردها تومان پولی که تنها تعداد اندک و انگشت شماری از بازیهای آنلاین خارجی طی پنج سال گذشته از ایران خارج کردهاند چندین برابر بودجهای است که به بازی سازیهای ایران طی ده سال گذشته تخصیص یافته است. * بازگشت مقداری از درآمد بازیهای خارجی به چرخه صنعت داخلی میتواند تحول عظیمی در تولید و بازار تولید کنندههای داخلی ایجاد کند. * تولید کنندگان بازیهای برخط از دسترسی به سایتهایی که بالاترین نرخ بازدید را در میان کاربران ایرانی دارند (یاهو، گوگل، شبکههای اجتماعی و ...) محروم اند؛ این درحالی است که این بازیها در تمام این سایتها به تبلیغ و جذب مشتری میپردازند. * با توجه به تفاوت ارزش ریال و دلار، تبلیغ کردن برای یک شرکت خارجی در فضای مجازی ایران به مراتب ارزانتر است. * چالشهای امنیت اطلاعات شخصی کاربران به دلیل نگهداری دادهها در خارج از کشور و همچنین ذائقه شناسی و سوءاستفاده از ارتباط و وابستگی مستمر آنها با بازی مورد نظر را نیز می توان از مهمترین خطرات توسعه اینگونه بازی ها دانست. * تبعیت این دست بازیها از قوانین و سیاست های کلان کشورهای متبوع، به ذات باعث می شود در روند کلی بازی، سیر بازی و بازیکنان آن در جهتی خلاف سیاست ...