آموزش طراحی فیگور انسان
طراحي ساخت و ساز از فيگور انسان
براي طراحي ساخت و ساز از فيگور انسان،نياز به مدلي داريد كه قادر باشد مدت مديدي را بي حركت و ساكن در مقابل شما بايستد.در اين مرحله نيز تهيه اسكيس هاي اوليه،مطالعه مدل از زواياي مختلف و با توجه به وضعيت نور نسبت به مدل ،از مراحل ابتدايي و اساسي كار است.مدل را در وضعيتي متناسب با كادر كاغذ بنشانيد و پس از ترسيم اتود هاي مختلف به طراحي اصلی بپردازيد .همه قسمتها از جمله حالت چهره ،مرز بندي نقاط سايه و روشن و حالت دستها را مشخص كرده ،همزمان تكميل كنيد.براي ساخت و ساز كامل ،بهتر است ابتدا از چهره و سپس از دستها شروع كنيد .بسياري از هنرمندان همين مراحل را طي كرده اند ،تا چنانچه مدل به عللي تغيير مكان داد ،صرفاً مجبور به تغيير حالت لباس باشندو تغييري در وضعيت چهره يا دستها پيش نيايد.ممكن است به علت عدم دستيابي به مدل مناسب ،مجبور به طراحي از تصاوير باشيد،پيشنهاد مي شود چنانچه به آينه هاي بزرگ دسترسي داريد ،خودتان را به عنوان مدل قرار دهيد.تنوع در رنگ سايه ها ،بافت هاي موجود در پوشاك و چهره و حتي نوع خط و سايه روشن به كار رفته ،از ضروريات كار است.سطوح خاكستري تيره را در سراسر كار خود توزيع كنيد تا چشم بر اثر تمركز تيرگي در يك نقطه ،توقف نداشته باشد و همه نقاط و زوايا را براحتي مشاهده كند.براي اين منظور ممكن است ناچار شويد قدري در رنگهاي خاكستري كه در مقابل داريد ،دخل و تصرف كنيد و درجات خاكستري را تيره تر يا روشن تر از مدل در نظر بگيريد تا تعادل بر سطح كار حاكم شود .پركار ترين شيوه ساخت و ساز از فيگور انساني شيوه هاشور و قلم فلزي است.نمونه هاي قابل توجهي از اين شيوه وجود دارد كه سالها پيش توسط طراحان صورت گرفته و براي آموزش و مشاهده بسيار مناسب است.
کارگاه طراحی (طراحی فیگور)
اصول اولیه طراحی فیگور 1 - نحوه نگاه کردن ، مدل را بصورت کلی بدور از جزئیات دیدن و دریافت حرکت کلی بدن و نشان دادن آن بصورت خطوط ساده 2- ساده کردن فرم ( حرکت از کل به جز) یا همان ساده کشی در شکل زیر ساده کشی فیگور های دست آمده 3 - دقت در تناسب اندام فیگور 4 - استفاده از خطوط مختلف و رعایت تنوع کیفیت خط 5 - حرکت از کمرنگ به پررنگ 6 - دقت در نقاط تاکید بدن و پیدا کردن حرکت اصلی در بدن 7 - دقت در نمایش حالت بدن و نشان دادن ایستائی بدن (ثبات) 8 - شناخت اسکلت و ماهیچه ها و فرم اجزاء بدن و شناخت علمی از آناتومی بدن 9 - شناخت زاویه نور جهت عمق نمایی و بیان 10 - دقت به اندازه فیگور نسبت به کادر صفحه و ترکیب بندی 11 - تنوع خاکستری سایه ها و ایجاد کنتراست در شکل زیر یک کار با چند نوع تکنیک و سایه زنی کار شده که در بیان فیگور تاثیر گذار بوده 12 - دقت در نقاط فشار و تاکید بدن ( وزن بدن) 13 - حرکت از داخل به خارج ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- همانطور که قبلا اشاره کردیم یکی از مهمترین المان های کشیدن فیگور بدست آوردن تناسبات بین اجزای بدن فیگور است..... که این نسبت ها را به نسبت اندازه سر فیگور بدست می آوردیم (مانند شکل) چون مبنای اندازه گیری ما سر فیگور می باشد پس به ناچار باید از سر فیگور شروع به کشیدن بکنیم. که طبق آشنایی جزئی که از اسکلت انسان داریم شروع به طراحی جمجمه و سر فیگور میکنیم به مثال های زیر توجه کنید حال شما باید به نسبت گردی که برای رسم سر روی کاغذ کشیده اید اجزای دیگر بدن رو نیز طراحی کنید و قبل از شروع طراحی حجمی و سایه زنی فیگور ابتدا باید مطمئن بشید که به تناسبات درست رسیده اید برای این منظور بهتر است دقیقا از داخل بدن شروع و کم کم به بیرون بروید .... به عبارت دیگر باید مدل سیمی فیگور رو تجسم کنید و طراحی کنید ... مزیت این کار در این است که اگر به تناسبات مناسب نرسیدید خیلی سریع با تغییر طول خطوط به نسبت های درست دست پیدا میکنید ماندد مثال های زیر: یا دقیقا محل اتصال ( مفصل ها ) را با گردی یا نقطه مشخص کنید وقتی به شکل متناسب با فیگور رسیدید حال باید شروع به حجیم کردن اعضا کرد که میتوانید با کشیدن استخوان ها شروع کنید یا مستقیم به سراغ ماهیچه ها بروید، برای طراحی خوب در این مرحله باید با آناتومی بدن انسان آشنایی خوبی داشته باشید برای طراحی و حجیم کردن استخوان بندی از روش های مختلفی میتوانید استفاده کنید یا به صورت استوانه ای شروع کنید به حجم دادن یا اگر کمی حرفه ای تر هستید به صورت رباتیک یعنی به صورت اجزای یک ربات آهنی ... به مثال های زیر توجه کنید یا ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ...
آموزش مجسمه سازی جلسه 11 (فایل pdf آموزش طراحی سر انسان توسط Burne Hogarth
آموزش مجسمه سازی جلسه16-فیلم آموزش مجسمه سازی توسط فیلیپ فاروت Philippe Faraut: The Art Of Sculptinفیلم کامل آموزش ساخت مجسمه با گل به زبان اصلیدانلود در ادامه مطلبادامه مطلبآموزش مجسمه سازی جلسه15-فیلم آموزش مجسمه سازی از کمپانیGnomon- به صورت کامل در این مجموعه بیش از 16 ساعت اموزش که نحوه ساخت یک مجسمه را با قالب گچ تزریقی وجود دارد وشما را در این امر یاری میکند .سیلیکون هم یکی از موادی است که اگر بخواهید حرفه ای تر کار کنید به ان نیاز دارید . در این اموزش میتوانید نحوه فیگور یا استایل یک بازیگر یا جسم مورد نظر را به مجسمه تبدیل کنید . نحوه قالب گیری و جدا کردن اصل از کپی را هم اموزش داده میشود . در قسمتی از این مجموعه هم به اموزش عناصر ارایش و گریم مجسمه برای استفاده به عنوان مدلینگ در انیمیشن ها پرداخته و نکات مفیدی در مورد نقاشی روی گچ , سنگ مرمر و چگونگی ساخت یک گچ قوی به عنوان ماده لازم برای اناتومی و تناسب اندام در بدن مجسمه نیز اموزش داده میشود . لینک دانلود در ادامه مطلبادامه مطلبآموزش مجسمه سازی جلسه14- فیلم کامل آموزش مجسمه سازی و کاراکترهای تخیلی The Gnomon Workshop A Pungentدر این ویدیو آموزشی ، David Meng عقاید خود در مورد اینکه او چگونه شخصیت ها و احساسات را در یک مجسمه نیم تنه ایجاد می کند با شما در میان می گذارد. او در مورد جریان فکری خود در طول ساخت یک موجود قدیمی عجیب به بحث می پردازد. جنبه های عملی کار با پلاستالین و ایجاد میله های فلزی نیز در این ویدیو مورد بررسی قرار می گیرد. موضوعاتی که تحت پوشش این ویدیو می باشند عبارتند از : آموزش طراحی گوشه ها ، ابزار و وسایل ، کار با میله های مجسمه سازی ، تکنیک های عملی و نکته های اساسی برای مجسمه سازی ، استفاده از یک طرح برای نشان دادن شخصیت و حالت مجسمه ، روش های ساخت چشم برای مجسمه شما ، و … . شما از هم اکنون می توانید این ویدیو آموزشی را به صورت رایگان از وبسایت دانلودها دریافت نمایید. لینک دانلود در ادامه مطلببرچسبها: دانلود The Gnomon Workshop A Pungent Character, دانلود آموزش مجسمه سازی, دانلود آموزش گل کاری, دانلود با لینک مستقیم The Gnomon Workshop A Pungen,دانلود رایگان آموزش کامل مجسمه سازی, دانلو ادامه مطلب+ نوشته شده در جمعه بیستم مرداد 1391ساعت 17:48 توسط محسن دهقانی زاده | نظر بدهیدآموزش مجسمه سازی جلسه13(pdf کتاب هنر مجسمه سازی تالیف John Plowman دانلود pdf کتاب هنر مجسمه سازی تالیف John Plowman در ادامه مطلب ادامه مطلبآموزش مجسمه سازی جلسه12(فیلم آموزش مدل سازی با خمیر مجسمه سازی و تبدیل آن به برنز-قسمت دوم و سومقالب گیری به روش پوسته سفالین و ریخته گری برنزبرای دانلود فیلم در قسمت ادامه مطلب لینک ...
دانلود رایگان کتابهای طراحی و نقاشی
نسخه موبایل ( خانه فهرست مطالب آرشیو درباره ما لینک دوستان دانلود کتاب ) شما میتوانید از طریق لینک زیر به سایت مدیا فایر رفته و کتابها رو دانلود کنیدطراحی چهره طنز با مداد / طراحی رنگی از پرندگان /طراحی مقدماتی /طراحی فیگور ابتکاری /نقاشی جادویی /طراحی فیگور برای مدل لباس /طراحی فیگور دینامیک/دانشنامه مصور گرافیک /راهنمای نقاشی از گلها با آبرنگ / آناتومی انسان برای هنرمندان /طراحی واقع گرایانه از سگهای خانگی /طراحی صنعتی /طراحی رنگی از حیوانات /فیگورهای قدرتی برای انیماتورها /چگونه پرتره بکشیم؟ /طراحی روسی/طراحی فیگور زنانه نقاشی از حیوانات با آکرلیک/تکنیکهای طراحی با مداد/اصول طراحی با رنگ/هنر طراحی/طراحی موفق/طراحی گربه های رنگی/راهنمای طراحی/آثار استاد فرشچیان/ نقاشی رنگ و روغن از پرندگان/طراحی واقع گرایانه با مداد رنگی//همه چیز در مورد تکنیکهای تجسمی اصول طراحی/تکنیکهای کاریکاتور/طراحی زیبا از حیوانات/کارگاه آموزشی رنگ و روغن کارگاه آموزشی آبرنگ /طراحی از حیوانات /نقاشی آکرلیک / رموز طراحی واقع گرایانه / راهنمای جامع کاریکاتور / راهنمای طراحی از حیوانات / طراحی صنعتی / طرحهای گل وگیاه / مدل اتومبیلهای قدیمی / تکنیکهای طراحی محصولات صنعتی /نقاشی پرتره با آبرنگ /طراحی طبیعت/ هنر طراحی پیشرفته / طراحی فیگور بدون مدل/ طراحی واقع گرایانه از چهره / طراحی از شاپرک ها /هنر طراحی از بدن انسان / طراحی اسبها / نقاشی از گلها وگیاهان / طراحی شبه واقعی/ آناتومی حیوانات / طراحی از خودروهای قدیمی / طراحی گربه ها / طراحی حیوانات / 50 نمونه از طراحی ساختمانها / هنر طراحی از حیوانات/ طراحی پرتره / چهره سازی یا مداد کنته/ طراحی و نقاشی از چهره/ اصول اولیه طراحی / چگونه از چهره طراحی کنیم؟/ طراحی از بناها با مداد/ طراحی سر و دست / آناتومی برای هنرمندان / کتاب کامل طراحی ××× لی همند/ حالتهای چهره / طراحی فیگور انسان / آناتومی کامل برای هنرمندان/ صورت و چهره ها / طراحی از سر و فیگور ××× جک هام / رموز نقاشی منظره /شروع نقاشی
آموزش طراحی سر در نمای سه رخ
طراحی از سر انسان در نمای سه رخ یا به اصطلاح سه چهارم بسیار زیبا و جالب اما نسبتاً دشوار است . زیرا سر در این نما در پرسکتیو قرار می گیرد و طراح باید علاوه بر مهارت در طراحی چهره در نمای تمام رخ دانش پرسپکتیو را هم داشته باشد تا بتواند اجزای صورت را در این نما به شکل صحیح در جای خود طراحی و قرار دهد. برای شروع طراحی از نمای سه رخ ابتدا باید طراحی جمجمه انسان را فرا گرفت تا با نما و حجم کلی سر در این نما آشنا شد. سپس تقسیم بندی سر در این نما را تمرین کرد.در شکل زیر مراحل تکمیل طراحی از نمای سه رخ را به تصویر کشیده ام. امیدوارم با بهره گیری و الهام از این طراحی ها بتوانید در طراحی سر از نمای سه رخ مهارت کافی را کسب کنید فقط فراموش نکنید که برای پیشرفت در طراحیتان باید تمرین کنید هر چه بیشتر بهتر.موفق باشید.
آموزش نمایش تصویر موبایل در کامپیوتر
پیش نیاز ها :دانلود برنامه Mobile to PC دانلود فیلم آموزشی تنظیمات دسکتاپ1-نصب درایور یو اس بی USB · یو اس بی درایور را بر اساس مارک گوشیتان دانلود کنید برای مثال اگر شما یک گوشی سامسونگ دارید به سایت سامسونگ بروید و در قسمت پشتیبانی و دانلود ها درایور مربوط به گوشی تان را دانلود کنید.به لینک زیر سر بزنید:http://www.samsung.com/us/support/downloads · برای سایر گوشی ها به سایت گوگل مراجعه کنید : Click here · اگر نمی خواهید که درایور یو اس بی را نصب کنید شما میتوانید از اتصال وای فای استفاده بکنید ولی در این صورت کارایی برنامه محدود به کیبورد میشود.2- پیش تنظیمات اندروید · یو اس بی دباگینگ توی گوشی را فعال کنید : Settings > Apps > Development > USB Debugging · نصب برنامه های ناشناخته را فعال کنید : 3- اتصال با کابل یو اس بی · گوشی تان را کابل به کامپیوتر یا لپ تاپ متصل کنید. · مطمئن شوید که گزینه های زیر را میبینید : "USB Conencted" and "USB debugging connected". · موقعه ای که متصل میشوید آیکن مربوط به موبایلر به رنگ خاکستری روشن تبدیل میشود شما میتوانید در کامپیوتر وضعیت اتصال با کابل را مشاهده کنید : [ltr] [/ltr]4 – نصب MyMobiler Desktop اندروید · با مشاهده ویدیو این مراحل را به راحتی میتوانید نصب کنید. ابتدا اپلیکیشن Mobile To PC را توی گوشی اندرویدتان نصب کنید سپس آن را باز کنید و روی دکمه اول با عنوان نصب اپلیکیشن کلیک کنید تا اپلیکیشن موبایلر توی گوشیتان نصب گردد. · اگر گوشی شما روت باشد از شما اجازه میخواهد پس شما بر روی دکمه Allow کلیک کنید ; اگر اتفاقی نیافتاد سعی کنید برنامه را از اول نصب کنید :5 – اتصال از طریق دسکتاپ بر روی ایکن موبایلر در نوار استارت کلیک کنید و از منو کانکت(Connect) را انتخاب کنید اگر گذینه اتصال با موفقیت را دیدید سپس تصویر موبایل تان را در صفحه کامپیوتر خواهید دید. تنظیمات اندروید1 – موبایلر سرویس MObiler Service · مطمئن شوید که موبایلر سرویس بله باشد[mobiler service : yes]. · اگر نه بود با کابل به کامپیوتر متصل شوید و از طریق دسکتاپ متصل شوید 2 – کیبورد موبایلر کیبورد را فعال کنید تا بتوانید با کیبورد کامپیوترتان توی موبایل تایپ کنید : [Change Keyboard] - [Setup input method] 3 – نمایش اگر توی صفحه کامپیوتر صفحه سیاه آمد یا اینکه هیچ تصویری نیامد سه گذینه مراحل زیر را امتحان کنید : Android - [Setup Device] - [display] - [display] - [3. Other] [ltr] [/ltr] حذف · برای حذف برنامه بر روی تنظیمات و برنامه ها و انتخاب برنامه موبایلر و حذف کردن. · یا اینکه از توی ...
آموزش مقدماتی و طراحی انمیشن
آموزش مقدماتی طراحی و انیمیشن (قسمت اول) ......درس اول: تهیه لوازم مورد نیاز برای طراحیتعداد زیادی کاغذ کاهی و یا مانند آن را همیشه در هنگام طراحی به همراه داشته باشیدمداد HB-B۱- B۲- B۳- B۴- H۱ -H۲ B و بالاتر مدادهای پر رنگ هستند و اثر آنها زیادتر از مدادهای H- H۱ -H۲ است. مدادهای H کتر رنگ دارند یا کم رنگتر هستند.فکر می کنم یک میز طراحی ساده هم شما لازم خواهید داشت. اگر امکان فراهم کردن آن را نداشتید از یک میز اداری معمولی هم می توانید استفاده کنید. اگر دسترسی به میز طراحی و انیمیشن را دارید این کار بسیار بهتر خواهد بود.با یک مداد معمولی شروع به طراحی دایره های متعدد نمائید- کوچک بزرگ و یا به صورت تخم مرغ شکل - هر چه بیشتر باشد بهتر خواهد بود.طراحی کاراکتر - Character Drawingبرای این کار اول از طراحی یک انسان کامل این کار را آغاز می نمائیم. یک انسان کامل را در صورت و حالت طبیعی آن، به صورت ۸ سر تقسیم می کنیم- اندازه قد به ۸ قسمت تقسیم می شود.اسکلت ساده طراحی شده برای طرح اولیه که بعدها از آن بیشتر طراحی خواهیم کرد.طراحی از حالات مختلف بدن در حالت ایستادهطراحی های زیادی به صورت ساده از یک مدل چوبی متحرک و یا یک انسان باید انجام بدهید تا انجا که در مدت زمانی کم قادر باشید به صورت منطقی و با همان اندازه های گفته شده ۸ سر طول بدن یک انسان را طراحی نمائید. بعدها خودتان می توانید این اندازه ها را کوچکتر یا بزرگتر نمائید که بستگی به کاراکتر شما خواهد داشت.به خاطر دارید که گفته شده بود دایره های مختلفی بدون استفاده از پرگار و با دست خالی طراحی کنید، به آن خاطر است که خشکی دست شما و یا به اصطلاح خودمانی ترس شما از طراحی ریخته شود. در مدت چند ثانیه باید قادر باشید سریع یک صفحه را پر از دوایر مختلف نمائید. آموزش مقدماتی طراحی و انیمیشن (قسمت دوم) .......درس دوم: اگر در خاطرتان باشد گفته بودم دایره های زیادی رادر آغاز طراحی خود و آموزش آن آغاز نمائید. ممکن است از خود بپرسید که چرا؟علت این است که با ترسیم آن دایره ها و تمرین مداوم به مرور زمان حرکت و استقامت دست شما و توان طراحی تان بالا خواهد گرفت. شما باید قادر باشید با ترسیم کمترین خطوط و به صورت ساده طراحی یک کاراکتر و یا همان موضوع طراحی خود را آغاز نمائید. به عنوان مثال چند نمونه را در این جا من برای شما طراحی خواهم کرد. در آغاز طراحی و فراگیرگیری آن هرگز به سراغ فرم ها و اشکال پیچیده نروید از همان اول فرا گیرید که چطور کار خود را از یک طراحی ساده آغاز نمائید. به کارهای تان نظم و ترتیب بدهید. یک بخش آن طراحی ساده و کاراکتر و دیگری طراحی از انسان و یا در آینده از حیوانات Figure Drawing .در آینده بیشتر ...
آموزش طراحی با مداد
روش طراحی با مداد آشنایی وقتی با ابزار و طریقۀ آماده سازی آنها آشنا شدید و تمرینهای مربوط به سایه روشن و خطهای مدادی انجام دادید،آنگاه آماده اید تا چهار مرحلۀ لازم برای کشیدن طراحی مدادی را شروع کنید . باید وقت زیادی را صرف هر کدام از این مراحل کنید .تمرین درست ، تأ ثیر بسزایی در طراحی های نهایی تان خواهد داشت .پس تصمیم بگیرد که برای کسب مهارت در طراحی با مداد به اندازه کافی تلاش کنید. مرحله اول کشیدن طرح اولیه طرح اولیه را به وسیلۀ مداد HB بکشید . مداد HB را صاف و موازی با کاغذ در زیر دستتان نگه دارید .در کشیدن خطها ٬آزادی زیادی داشته باشید و همۀ بازویتان را حرکت بدهید در این مرحله تنها به شکلهای اصلی فکر کنید . جزئیات را بعداً اضافه خواهید کرد .این مرحله را بارها و بارها تمرین کنید .مرحلۀ دوم طراحی خطی زمان و تمرین زیادی لازم است تا بتوانید یک طراحی خطی گویا بکشید .با نوک مداد HB طراحی خطی را شروع کنید مداد را هم مثل حالت نوشتن در دست بگیرید و هم حالتی که مداد در زیر دست باشد را امتحان کنید .در حالی که مداد زیر دست باشد، می توانید در ضخامت خطها تنوع بوجود آورید ، بدین صورت که اگر مداد را به پهلو بچرخانید. خطها پهن تر و اگر از نوک مداد استفاده کنید خطها نازک تر خواهند شد .سعی کنید طوری تمرین کنید که بتوانید گـِردی اشیاء و عمق را با خطهای گویا نشان دهید .مرحلۀ سوم سایه های مقدماتیبرای آنکه کار درست سایه زده شود ، باید طرح ساختاری را به دقت و کمرنگ مشخص کنید . به آرامی لایه های خاکستری متوسط را روی هم قرار دهید تا تیرگی ها و سایه ها را بسازید.خیلی سریع سایه ها را کاملا" تیره نکنید . وقتی از کارتان مطمئن شدید، بقیه قسمتها را با فشار بیشتر مداد تیره تر کنید .نوک مداد را صاف و صیقلی نگه دارید تا تیرگیها یک دست شوند .مرحلۀ چهارم پایان کار برای سایه زدن نهایی ( پرداخت کار) از مداد تیره با نوک صیقلی استفاده کنید .تا بر تیرگی ها تسلط داشته باشید .مراحل مختلف سایه زدن را بارها و بارها با مدادهای نرم تکرار کنید تا به غلظت مورد نظرتان در سایه ها برسید .با پیشرفت کار خطها را تقویت و بر بعضی از قسمتها تأکید کنید .در انتها چند خط گویا در کارتان بکشید تا جلوه ی هنری آن را بالا ببرید.برای جلوگیری از کثیف شدن کار ، روی کار نهایی چندین لایه فیکساتیو قابل اصلاح بپاشید . ( گذاشتن طرح لای کاغذ پوستی هم کاری درست است) اگر بلا فاصله پس از اتمام کار آن را در قاب و زیر شیشه می گذارید، نیازی نیست فیکساتیو بپاشید .گاهی ممکن است بخواهید یک کار کامل را تنها با یک درجه از سختی مداد بکشید؛ مداد(HB) با سختی و تیرگی متوسط برای این کارمناسب است .ممکن است ...
فروشگاه
نسخه موبایل ( خانه فهرست مطالب آرشیو درباره ما دانلود کتاب ) محصولات آموزشی طراحی و نقاشی شامل DVD های زیر می باشد: آموزش طراحی با پاستل و ذغال اصول طراحی با مداد آموزش مقدماتی طراحی چهره آموزش تصویری 7 ساعته از فیگو رو چهره آموزش طراحی از مدل به صورت فیلم بهمراه 300 جلد کتاب طراحی و نقاشی با فرمت PDF مبلغ هر بسته آموزشی ده هزار تومان میباشد در صورت خرید هر پنچ بسته آموزشی بسته 300 جلدی کتابهای طراحی و نقاشی به عنوان هدیه تقدیم خواهد شد برای سفارش محصولات آموزشی از طریق ایمیل اقدام نمایید تا راهنمایی نمایم[email protected]دی وی دی حاوی بیش از 300 جلد کتاب طراحی و نقاشی طراحی چهره طنز با مداد / طراحی رنگی از پرندگان /طراحی مقدماتی /طراحی فیگور ابتکاری /نقاشی جادویی /طراحی فیگور برای مدل لباس /طراحی فیگور دینامیک/دانشنامه مصور گرافیک /راهنمای نقاشی از گلها با آبرنگ / آناتومی انسان برای هنرمندان /طراحی واقع گرایانه از سگهای خانگی /طراحی صنعتی /طراحی رنگی از حیوانات /فیگورهای قدرتی برای انیماتورها /چگونه پرتره بکشیم؟ /طراحی روسی/طراحی فیگور زنانه نقاشی از حیوانات با آکرلیک/تکنیکهای طراحی با مداد/اصول طراحی با رنگ/هنر طراحی/طراحی موفق/طراحی گربه های رنگی/راهنمای طراحی/آثار استاد فرشچیان/ نقاشی رنگ و روغن از پرندگان/طراحی واقع گرایانه با مداد رنگی//همه چیز در مورد تکنیکهای تجسمی اصول طراحی/تکنیکهای کاریکاتور/طراحی زیبا از حیوانات/کارگاه آموزشی رنگ و روغن کارگاه آموزشی آبرنگ /طراحی از حیوانات /نقاشی آکرلیک / رموز طراحی واقع گرایانه / راهنمای جامع کاریکاتور / راهنمای طراحی از حیوانات / طراحی صنعتی / طرحهای گل وگیاه / مدل اتومبیلهای قدیمی / تکنیکهای طراحی محصولات صنعتی /نقاشی پرتره با آبرنگ /طراحی طبیعت/ هنر طراحی پیشرفته / طراحی فیگور بدون مدل/ طراحی واقع گرایانه از چهره / طراحی از شاپرک ها /هنر طراحی از بدن انسان / طراحی اسبها / نقاشی از گلها وگیاهان / طراحی شبه واقعی/ آناتومی حیوانات / طراحی از خودروهای قدیمی / طراحی گربه ها / طراحی حیوانات / 50 نمونه از طراحی ساختمانها / هنر طراحی از حیوانات/ طراحی پرتره / چهره سازی یا مداد کنته/ طراحی و نقاشی از چهره/ اصول اولیه طراحی / چگونه از چهره طراحی کنیم؟/ طراحی از بناها با مداد/ طراحی سر و دست / آناتومی برای هنرمندان / کتاب کامل طراحی ××× لی همند/ حالتهای چهره / طراحی فیگور انسان / آناتومی کامل برای هنرمندان/ صورت و چهره ها / طراحی از سر و فیگور ××× جک هام / رموز نقاشی منظره /شروع نقاشی ...